您现在的位置是:万丈高楼平地起网 > 焦点
《光与影:33号远征队》媒体评分远超团队预期:原预估80分左右!
万丈高楼平地起网2026-01-01 15:30:29【焦点】4人已围观
简介Sandfall Interactive工作室承认,最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的成功。尽管该作成为2025年的主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,但团队内部的预期相对保
Sandfall Interactive工作室承认,光影估分最初并未预料到《光与影:33号远征队》会取得如此巨大的号远成功。尽管该作成为2025年的征队左右主要热门之一,并斩获多项“年度游戏”大奖,媒体但团队内部的评分预期相对保守。

在接受《Edge》杂志采访时,团队项目制作人弗朗索瓦·默里斯表示,光影估分距离游戏发布前6至12个月,号远开发团队曾进行内部“试点评测”,征队左右预测评分大约在Metacritic媒体评分80分左右。媒体临近开发完成时,评分团队将官方目标定为85分,远超预期原预为此在最后几个月专注于额外打磨、团队平衡性调整及整体质量提升。光影估分
默里斯称:“我们希望达到85分,但突破90分对我们而言是一种真正的回报。正是在那一刻,一切开始超出预期。”目前游戏的平均评分为92分,使其成为年度评分最高的RPG之一。
项目艺术总监尼古拉斯·马克森-弗兰科姆补充说,团队内部甚至开过关于最终评分的玩笑赌局。大多数员工预测评分在80分左右,认为游戏坚实且高质量,但无法保证取得显著的商业和评价成功。他表示,即便销量平平,团队也会为所做工作感到满意。

技术总监汤姆·吉耶尔曼解释了这种谨慎态度,称开发者长期接触项目的早期粗糙版本,包括临时配音和未完善系统,会导致很难客观评估最终质量。默里斯还强调,他的职责是“为最坏情况做好准备,同时希望最好的结果”,以避免过高期望并保护团队免于失望。
最终,《光与影:33号远征队》不仅超出了内部预测,也成为行业的重大惊喜,证明了真诚的创作理念和对质量的坚持,即便没有最初的商业雄心,也能带来成功。
很赞哦!(31)
热门文章
站长推荐
友情链接
- 智能垃圾分类箱垃圾分类我能行
- 户外智慧公园太阳能灭蚊灯不锈钢分类垃圾桶定制
- 周雨彤亮相PSALTER诗篇20周年快闪,演绎智趣暖冬!
- 新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕
- 法师易“挂”之困,回归道士的安逸游戏路
- 新疆丝路文化特展在成都金沙遗址博物馆开幕
- 《上古卷轴5》周年纪念版NS2版更新修复输入延迟
- 阳光下的智能变革定制垃圾桶如何重塑社区生态
- 智能垃圾分类箱垃圾分类,事不宜迟
- 秀恩爱!维尼修斯与女友合照 甜蜜亲吻脸颊(图)
- 慧聪水工业网:——纳滤技术领跑行业 开启净水4.0时代
- “五一”假期,山西博物院推出两大重磅展览
- 关系您和家人健康!12月底前记得办好这件事!
- 炉石传说标准石母元素法卡组代码是什么 标准石母元素法卡组代码分享一览
- 餐厨垃圾桶让垃圾分类更有序
- 字节跳动通报三季度内部违规:有员工因社交媒体泄密、造谣被辞退
- 碎纸机可能“泄密” 这些漏洞要严防
- 孟庭苇没有情人的情人节歌词
- Cimoc漫画怎么添加图源网址
- 智能垃圾分类新模式实现试点社区全覆盖



